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M97 Trench Gun
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あまりにも優れた戦果を挙げたためドイツ帝国がその使用に抗議したアメリカ製のショットガン。トリガーを引いたまま連射することが可能。

分類突撃兵 / ショットガン
製造国アメリカ.png アメリカ
設計 / 製造John Browningウィンチェスター社
使用弾薬12ゲージ
銃剣突撃可能
プリセットバックボアハンター掃討
解除条件WB.png 200 (ヘルファイター連隊のトレンチショットガン 予約特典兵科ランク 2 / WB.png 200兵科ランク 3 / WB.png 200
装弾数5/255/255/25
射撃モードmode3.png スラムファイアmode3.png スラムファイアmode3.png スラムファイア
ダメージ(最大-最小)1ペレット10-510-512.5-4.2
ペレット数121212
ダメージ
(減衰開始-減衰終了距離)
12-1914-2110-16
ペレット分散縦1.8 横1.8縦1.8 横1.8縦0.45 横2.7
ダメージ(イメージ)バックボア.pngハンター.png掃討.png
連射速度138rpm138rpm138rpm
弾速333m/s333m/s333m/s
重力落下12m/s212m/s212m/s2
反動左0.9/上7.2/右0.9
初弾反動倍率1倍/(減少速度4.5/s)
左1.5/上9/右1.5
初弾反動倍率1倍/(減少速度3/s)
左1.5/上9/右1.5
初弾反動倍率1倍/(減少速度3/s)
拡散ADS静止:0/移動:0.4静止:0/移動:0.4静止:0/移動:0.4
腰だめ静止:立0.4 屈0.3 伏0.2
移動:立0.6 屈0.5 伏0.4
静止:立0.4 屈0.3 伏0.2
移動:立0.6 屈0.5 伏0.4
静止:立0.4 屈0.3 伏0.2
移動:立0.6 屈0.5 伏0.4
最大拡散値ADS静止:2/移動:2静止:2/移動:2静止:2/移動:2
腰だめ静止:立2 屈2 伏2
移動:立2 屈2 伏2
静止:立2 屈2 伏2
移動:立2 屈2 伏2
静止:立2 屈2 伏2
移動:立2 屈2 伏2
拡散連射増加数
(減少速度)
ADS0.3 初弾拡散倍率1倍 (4.5/s)0.3 初弾拡散倍率1倍 (4.5/s)0.3 初弾拡散倍率1倍 (4.5/s)
腰だめ0.3 初弾拡散倍率1倍 (4.5/s)0.3 初弾拡散倍率1倍 (4.5/s)0.3 初弾拡散倍率1倍 (4.5/s)
リロード時間(空時)0.5s(0.5s)0.5s(0.5s)0.5s(0.5s)
持ち替え時間0.65s0.65s0.65s

2018/01/30現在

用語については武器の性能表についてを参照してください。

ヘルファイター連隊トレンチショットガン.png
ヘルファイター連隊のトレンチショットガン

特徴、アドバイス、補足 Edit

基本的な性能として実物のスラムファイア機能を再現する為か、射撃ボタンを押しっぱなしにする事で疑似フルオートが出来る。
バックボア・ハンターモデルではModel 10-Aよりペレット数が少なく威力が低く、掃討戦モデルではペレット数は多いが威力が下がる威力減衰が強いため、連射性能で強引にねじ伏せる戦法がメインとなる。
装弾数は少ないので弾切れに注意。但し至近距離で全ペレットを撃ち込めば1トリガーキルできる点は遜色ない。

バックボア(Backbored)
予約特典で入手可能な「ヘルファイター連隊トレンチショットガン」はこれと同性能。
1トリガーキルできる距離は短く、精々13メートルほど。少し離れた敵は即死させられないものと考えて良い。
その代わり反動が弱くなっており、その回復も早い。スラムファイア機能を活かすなら選択肢になる。
ハンター(Hunter)
バックボアよりも最大威力を発揮できる距離が長くなり、使い勝手が大きく改善される。
といっても伸びるのは5メートルほど、これを長いと見るか短いとみるかはプレイヤーによる。
若干反動が増えるため、ADS時は敵を見失う場合がある。
掃討(Sweeper)
大量の散弾を発射することに加え、ペレットが横に大きく分散する。BF4でいうダックビルハイダー装備の状態である。
上記2モデルより更に近接戦に特化し、モデル名通り敵の集団を掃討するのに向いている。エイムを合わせるのが苦手な人向けでもある。
その変わり一ペレット辺りの最低威力が下がっており、更にペレットが横に広がる関係上、至近距離以外での豆鉄砲度は増している。


主に個別の適応について記載されています。軽微な情報は省いてます。また全体の変更により仕様が変わっている場合がありますのでパッチ情報で確認して下さい。

  • 2016年12月13日パッチ
    • 全てのバリアントのペレット数を増加・射程の改善を行った。
    • またバックボアバリアントのペレット拡散度が減少し、ハンターモデルと同じになった、
  • 2017年2月14日パッチ
    何故か腰だめ座り移動時精度が腰だめ立ち座り移動時精度より悪かったのが修正された。
  • 2017年3月14日パッチ
    • 携帯弾数が5発減少した。
  • 2018年1月30日パッチ
    • バックボアモデルの縦反動が6.3から7.2に増加し、横反動が1.05から0.9に減少。
    • 一部を除くSGのペレット数を12に統一。
    • 最大ダメージ及び最小ダメージの増加。ペレット数も含めた総ダメージは減少した。
    • 空気抵抗値を0.0025から0.007に増加。
    • 拡散率にランダム性が介在する割合を低くするよう改善。

  • IRON SIGHTS
    通常仕様
    Trench gun.JPG
    ヘルファイター連隊仕様
    ヘルファイター連隊トレンチショットガン.jpg

ゲーム内映像 Edit

銃器紹介 Edit

銃器技師ジョン・M・ブローニングが設計したM1893の改良型で、アメリカのウィンチェスター社が販売したポンプアクション式散弾銃。
愛称は「ウィンチェスター・ライオットガン」、「トレンチガン」など。主に12番口径弾を用いる。


第一次世界大戦以前からポピュラーなショットガンであり、第一次世界大戦にアメリカが参戦した後もそれは変わらなかった。
他の製品と異なり有鶏頭といわれる撃鉄が外部に露出したタイプの散弾銃であったため、ポンプするとスライドが威圧的に飛び出してくる構造で射撃の際には注意が必要であった。
また珍しい特徴として、トリガーを引きつつポンプし続ける事による速射、所謂「スラムファイア」が可能であり、慣れれば恐ろしい速度で撃つことができた。
その恐怖の威力は第一次大戦で遺憾なく発揮されることになる。塹壕戦が発達していた戦線においては至近距離戦闘が勃発するのは日常茶飯事で、その距離は本銃が最も得意とするところである。
アメリカが参戦し、投入された途端瞬く間に本銃の威力は敵味方に知れ渡り恐れられるようになった。


これがトレンチガン、「塹壕銃」の由来である。第一次世界大戦にて活躍した本銃であったが、その高すぎる威力と残虐性故に、戦後いくつかの国から対人での散弾銃使用禁止が訴えられた。
だが勝てば官軍、当のアメリカはそんなことを気にも留めず運用を続けた。続く第二次世界大戦では後継のM1912(撃鉄を内臓した無鶏頭モデル)とともに主に太平洋戦線にて活躍した。
その後もM1897とM1912の血脈は、ベトナム戦争下にイサカM37で一本化されるまでの間半世紀近くの長くにわたりアメリカ軍の散弾銃の座に君臨し続けた。
現代まで続く至近距離戦闘での散弾銃の有効性を示したのは本銃の功績であると言っても過言ではないだろう。


バリエーションが豊富であり、様々な後継、銃身長を選択できた。中でも一般的だったのは12番口径&20インチバレルでヒートラグ(穴あき放熱板)や着剣装置を追加した「トレンチ」モデルと16番口径&28インチバレルモデルである。
トレンチモデルにはバヨネットタグが付属しており、専らM1917銃剣が付けられた。今作に登場するM1897はこのトレンチガンモデルである。


本銃に於ける逸話としてはヘルファイター連隊ボロナイフで伝説を残したヘンリー・ジョンソン一等兵と同じく、HF連隊所属のアフリカ系アメリカ人兵士「フレッド・ロイド」軍曹が残したものがある。
彼はある日単身でドイツ軍が補給所として駐屯していた小村の偵察に向かうも見付かってしまい、30名以上のドイツ兵達から激しい攻撃を受けてしまう。
しかしそこはHF連隊所属の兵士。逃げるのではなく受けて立つ事を選んだロイド軍曹は担いできたM97と手榴弾数個、そしてアフリカ系の血が故かの抜群の運動神経を以て一人、また一人とポンプアクションを手際よく繰り返してドイツ兵達を次々と蜂の巣にしていき、機関銃座も手榴弾で確実に吹き飛ばす等の無双っぷりを見せた。
結果たった一人に半壊状態にされてしまった駐屯部隊はパニックに陥り村を捨てて逃走。その頃には流石に疲労困憊の極致にあったロイド軍曹はそれを隠れていた家屋の中から見届けた後、漸く気絶してしまったという。

コメント Edit

最新の20件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • ヘルファイターのショットガンのキルってコーデックスのキルに加算される? -- 2018-01-10 (水) 17:43:28
    • さっきエリートコーデックス解除できたけど、このときバックボアハンター掃討を合わせて430キル、ヘルファイターが70キルだったから、カウントされる模様。10Aと違って1発キルしずらいんで、ハンターよりはバックボアが個人的にいい感じ。全メイン武器の中でスモークの中の掃討が一番やりやすいと思う -- 2018-01-14 (日) 18:48:37
  • どこからともなく現れて ダレとも知れず去って行く -- 2018-02-16 (金) 23:40:58
  • ハンターとバックボア、基本的に反動が少し軽くなるかどうかの違いしかないのに、バックボアの方がやたらとしっくりくる。反動が軽いから一発外した後のケアがしやすい為か?? -- 2018-02-25 (日) 11:07:44
    • 多分それ。俺は少しでも確殺距離伸ばしたいからハンターにしてる。と言うか最近のSG突撃兵はこれの各モデルかシェーグレンしか見ないぞ?10Aどこ行った? -- 2018-02-28 (水) 13:08:19
  • ショットガン200キルミッションでは10Aハンターよりこっちのハンターを使ってた。修正入ったか知らんけど、エリートコーデックスとった時よりワンショットキルしやすくなってていい感じ -- 2018-03-10 (土) 21:41:55
  • レートに物言わせたごり押し馬鹿突急増した希ガス -- 2018-03-16 (金) 00:00:57
  • SGはずっとこればっかり使ってるな、定番スタイルってのもあるけど俺の使う10Aは一撃死してくれないから信用できない -- 2018-03-22 (木) 12:59:43
  • 掃討モデル使ってみたけど相当強いな、ガンガン敵倒せる -- 2018-03-27 (火) 23:14:06
  • 獰猛......!それは......爆発するかのように襲い、嵐のように立ち去る......! -- 2018-03-29 (木) 14:17:45
    • 青雲……!それは……君が見た光、僕が見た希望……! -- 2018-05-04 (金) 14:15:26
      • 肥溜……!それは……昭和の思い出、畑や水田に仕掛けれた罠……! -- 2018-11-29 (木) 18:59:55
  • 戦争でショットガンとか当たったら痛ったいだろうなあ -- 2018-05-01 (火) 01:43:07
    • 当たったら泣く自信ある -- 2018-05-02 (水) 21:33:42
      • 何それ軽いw -- 2018-05-06 (日) 12:46:52
      • 泣く前にタヒにそうw -- 2018-09-05 (水) 18:13:13
  • みんな倍率何にしてる? -- 2018-05-07 (月) 16:57:59
    • ADSしなきゃいけないような距離で運用しない砂漠 -- 2018-05-31 (木) 09:24:05
  • 本当にハマると鬼みたいな強さだな、ハンターモデルは意外と遠くまで2確とれるし拠点内で複数人同時に捌けるのが頼もしい! -- 2018-05-31 (木) 08:29:02
  • 俺「一発目は凌いだぞっ!次はこっちのターンだ!」敵「素早く次弾ドーン」俺「」 -- 2018-06-12 (火) 10:38:54
  • ADSすると迫ってくるスライドがいまだに怖い。これ絶対ケガするだろ -- 2018-07-01 (日) 20:26:45
    • シェーグレン「まだいける」 -- 2018-10-23 (火) 22:57:14
      • リュウライフル「ソウアルヨ!マダイケルアルヨ!」 -- 2018-11-29 (木) 19:05:15
  • ヴォー要塞じゃmodel10ーAかこれだな -- 2019-02-21 (木) 16:52:38
  • スラムファイアを楽しめるBF1のトレンチガンすき。なぜⅤで出来なくしたし -- 2019-06-05 (金) 04:27:29
  • こりゃだめだ当てても倒し切れない事多数 -- 2020-04-29 (水) 23:34:30
  • やっぱSGはモデル10ハンター1強かな。モデル10との真っ向勝負じゃトレンチガンだとまず勝てない -- 2020-11-07 (土) 16:00:57
  • 最近コレ(ヘルファイター連隊のトレンチショットガン)をやたら見るのだが、なんでだろうか? -- 2021-10-12 (火) 16:29:16
  • 掃討モデルが1番好き。射程がほかのSGより短いせいで交戦距離をいつもより意識するから、立ち回りが必然的によくなる。ただ他のよりにADSの有無が響くと思う…横に拡散するからか腰撃ちだとやれない -- 2023-02-19 (日) 17:46:59
  • コーデックス記事にグレネードをショットガンで弾き返したってあるけどゲームでもできるの? -- 2023-08-17 (木) 07:59:01
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